你一定没有经营过墓园

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非常有意思是, Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人钱……这么一想,Graveyard Keeper 如果把故事设定到国内会更具讽刺意味

markcrab:游戏闲聊—投资独立游戏的可能性

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),对比于国内的热门手游作品如《阴阳师》保守估计3-4亿单月账面收入,差距巨大。……而回过头来看,主机(单机)游戏市场在国内的开发程度很低,有巨大空间。……总结下来,国内的独立游戏市场接下来一段时间(2-3年?)

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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游戏风格被特别选择为 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

游戏历史上的今天:《老子制造》

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《老子制造》一作于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区 NDS 平台,随后日子美国欧洲等地发售……英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版名字……日版封面 可以说这个作品《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》感觉

小组帖子:朋友,你在哪?

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远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……,远程联机合作上进行突破,其他方面达到中上水平。……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 北京~

韩之昱:我的年终总结

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上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……借着游戏认识了很多古道热肠的国内外友人。唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。……另外还看完了100本左右战锤40K原版规则书,翻译出版了国内引进第一本战锤官方小说《黑暗帝国》,设定集

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好方法是从没有达到平均1.84亿市场份额企业中夺取市场份额

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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免责声明:本文内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿里的钱。I.……接下来我将介绍几种元宇宙主要的收入来源。……这么说是因为我在国内一些所谓NFT平台上发现了这种现象……今后我也会继续关注元宇宙和WEB 3.0相关一切

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下份额为622亿,占比29%。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好方法是从没有达到平均1.84亿市场份额企业中夺取市场份额

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